Уведомлений еще не было
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Book24
575.00 ₽
Лабиринт
657.00 ₽

Описание книги

Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать? Эта книга поможет тебе пройти – шаг за шагом – путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру! Книга «Ты можешь создать компьютерную игру» автора Шон Макманус оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 7.00 из 10.Для бесплатного просмотра предоставляю...

Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать? Эта книга поможет тебе пройти – шаг за шагом – путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру! Книга «Ты можешь создать компьютерную игру» автора Шон Макманус оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 7.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 145
  • Страниц: 64
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: не указаны
  • Серия: ты можешь
  • ISBN (EAN): 978-5-04-089453-6
  • Количество страниц: 64
  • Языки: не указаны
  • Возрастное ограничение: 12
  • Год написания: 2018
Читатели
7.0 общий рейтинг

1 оценка

Подробная статистика
0-2
0%
0 оценок
3-4
0%
0 оценок
5-6
0%
0 оценок
7-8
100%
1 оценка
9-10
0%
0 оценок
Эту книгу оценили 1 пользователь
Возраст
0%
до 18
0%
18-25
0%
25-35
0%
35-45
0%
45+


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
ОГЛАВЛЕНИЕ ОТСУТСТВУЕТ
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Компьютеры
8.2
0
0
Новая большая книга CSS
Новая большая книга CSS

Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой книги поможет вам поднять навыки работы с HTML и CSS на новый уровень; она содержит множество ценных советов, описаний приемов, а также инструкции, написанные в стиле справочного руководс...

Программирование
8.0
0
0
Читаем Тьюринга. Путешествие по исторической статье Тьюринга о вычислимости и машинах Тьюринга
Читаем Тьюринга. Путешествие по исторической статье Тьюринга о вычислимости и машинах Тьюринга

Книга, которую вы держите в руках, принадлежит перу известного американского популяризатора Чарлза Петцольда. В ней автор исследует главную работу Алана Тьюринга, посвященную проблеме разрешимости. Именно в этой работе впервые появились знаменитые машины Тьюринга, ставшие на многие годы универсальной теоретической концепцией computer science. Автор тонко и деликатно проведет вас по самым потаенным...

Компьютеры
0.0
0
0
Основы информатики. Учебник
Основы информатики. Учебник

Изложен процесс разработки основных видов алгоритмов и программ на базе оригинальной общей методики построения алгоритмов, не имеющей аналогов в России. Методика позволяет быстро осваивать различные языки программирования высокого уровня. Отражены принципы построения и развития компьютерных сетей. Главы книги соответствуют разделам учебной программы и содержат необходимые теоретические сведения, о...

Информатика
0.0
0
0
Ассоциативная память. Нейронные сети. Оптимизация нейропроцессоров
Ассоциативная память. Нейронные сети. Оптимизация нейропроцессоров

На основе анализа синаптического управления локальными конформациями элементов сомато-дендритной мембраны разработана модель нейронной памяти. Исследованы гистерезисные свойства этих элементов и их селективность к паттернам афферентных сигналов. По критерию минимальных информационных потерь оптимизированы точность и емкость одно- и многоуровневых структур памяти, оценена устойчивость энграмм к пов...

Управление
0.0
0
0
Прикладной системный анализ. Учебное пособие
Прикладной системный анализ. Учебное пособие

Прикладной системный анализ. Учебное пособие

Программирование
8.0
0
0
An Introduction to Statistical Learning: with Applications in R (Springer Texts in Statistics)
An Introduction to Statistical Learning: with Applications in R (Springer Texts in Statistics)

An Introduction to Statistical Learning provides an accessible overview of the field of statistical learning, an essential toolset for making sense of the vast and complex data sets that have emerged in fields ranging from biology to finance to marketing to astrophysics in the past twenty years. This book presents some of the most important modeling and prediction techniques, along with relevant a...

Информатика
0.0
0
0
Архитектура персонального компьютера: организация, устройство, работа. Учебное пособие для вузов. - 2-е изд., стереотип.
Архитектура персонального компьютера: организация, устройство, работа. Учебное пособие для вузов. - 2-е изд., стереотип.

Систематизированы сведения в области архитектуры и внутренней организации компьютерных систем. Подробно рассмотрены базовые понятия и основные принципы структурной (логической) организации современного персонального компьютера (ПК). Рассмотрены принципы работы и устройство основных компонентов ПК: процессора, системной платы, памяти, дисковой системы, видеосистемы. Показаны особенности организации...

Информатика
0.0
0
0
Цифровая схемотехника и архитектура компьютера. Дополнение по архитектуре ARM
Цифровая схемотехника и архитектура компьютера. Дополнение по архитектуре ARM

В книге представлен уникальный и современный подход к разработке цифровых устройств. Авторы начинают с цифровых логических элементов, переходят к разработке комбинационных и последовательных схем, а затем используют эти базовые блоки как основу для самого сложного: проектирования настоящего процессора М IPS. По всему тексту приводятся примеры на языках System Verilog и VHDL, иллюстрирующие методы ...

Информатика
0.0
0
0
Вычислительные машины и человеческий разум
Вычислительные машины и человеческий разум

Книга, не требуя от читателей какой-либо специальной подготовки, ясно и популярно рассказывает об основных принципах действия вычислительных машин и программирования, знакомит с некоторыми экспериментальными машинами и программами. Этим, однако, не исчерпывается содержание книги. Вторая часть ее посвящена сопоставлению мозга и вычислительной машины, человеческого и искусственного разума. Автор тща...

Информатика
8.0
0
0
Мимоза
Мимоза

В повести «Мимоза» рассказывается о судьбе китайского учителя в 60-е годы прошлого века — социализм, голод, любовь.

Детская литература
8.0
0
0
Ты можешь снять фильм
Ты можешь снять фильм

Ты хочешь снять фильм, но не успел еще накопить миллион долларов? Это не должно тебя остановить! Книга, которую ты держишь в руках, проведет тебя по всем этапам создания собственного фильма: от написания сценария и раскадровки до съемки на камеру! Для среднего школьного возраста

Дом и семья
8.0
0
0
Ты можешь рисовать мультики
Ты можешь рисовать мультики

Создаем 2D, 3D и цифровую анимацию без голливудских бюджетов! Из книги ты узнаешь, как можно сделать великолепный мультфильм прямо у себя дома, начиная от простого флипбука-?листалки? до покадровой съемки пластилиновых героев, созданных собственными руками.

Интернет и сети
8.5
0
0
Ты можешь стать блогером
Ты можешь стать блогером

Узнай, как создать и вести свой блог или видеоблог, как записывать подкасты - и стань своим в блогосфере!

Профессия
0.0
0
0
Ты можешь играть на гитаре
Ты можешь играть на гитаре

Итак, ты хочешь играть на гитаре, но не знаешь, с чего начать? Эта книга укажет тебе, что делать, с момента, когда ты возьмешь в руки медиатор, до твоего первого гитарного соло. Урок за уроком ты освоишь 10 супернавыков, необходимых для того, чтобы стать великим гитаристом. В книге есть классный цветовой код - он наглядно поможет тебе играть правильные ноты. Для среднего школьного возраста

Культура и искусство
0.0
0
0
Ты можешь рисовать мультики
Ты можешь рисовать мультики

Создаём 2D, 3D и цифровую анимацию без голливудских бюджетов! Из книги ты узнаешь, как можно сделать великолепный мультфильм прямо у себя дома, начиная от простого флипбука-"листалки" до покадровой съёмки пластилиновых героев, созданных собственными руками.

Культура и искусство
0.0
0
0
Ты можешь быть диджеем
Ты можешь быть диджеем

Улётная прикладная серия для креативных ребят! Доступное изложение серьёзной теории, пошаговые инструкции, а главное - практические советы и лайфхаки от настоящих мастеров своего дела.