Пример имитационного моделирования……. …………… 41
4. 9. 1. Метод построения модели…………. …………………… 41
4. 9. 2. Подготовка модели к запуску…………………………... 42
4. 9. 3. Запуск модели и получение результатов………………. 44
4. 10. Моделирование при установившемся режиме……. …… 47
4. 11. Изменение последовательности псевдослучайных
чисел……………………………………………………………. . 50
4. 12. Проведение нескольких экспериментов за один прогон
модели…………………………………………………………… 51
4. 13. Моделирование непоследовательных операций…. . …… 54
4. 14. Стандартные числовые атрибуты……. ………………. … 60
4. 14. 1. Атрибуты транзактов………………. …………………. . 63
4. 15. Проверка числовых выражений………. ………………… 65
4. 16. Присвоение числовых значений параметрам транзакта. . 66
4. 17. Изменение приоритета транзакта……………………. …. 67
4. 18. Пример компьютерной имитации…………. …………. … 67
3
4
5. КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ
ПРОЦЕССОВ…………………………………………………… 71
5. 1. Введение в язык компьютерной анимации Proof
Animation……………………………. …………... …………... … 71
5. 2. Построение статических и динамических объектов
в Proof Animation………... ……………………………………... 73
5. 3.
Создание классов в Proof Animation……………. . ………. . 76
5. 4. Движение в Proof Animation…………. …………………… 79
5. 4. 1. Комплект инструментальных средств создания
и редактирования сегментов…………………………………... 82
5. 5. Файл трассировки………………. ……………………. …… 83
5. 6. Пример анимационного моделирования…………. ……… 88
6. СВЯЗЬ АНИМАЦИИ С ИМИТАЦИОННОЙ МОДЕЛЬЮ. . 92
6. 1. Генерирование файла трассировки (. atf) имитационной
моделью…………………………………………………………. 92
6. 2. Переменные в GPSS/H-моделях…………. ……………. …. 93
6. 3. Чтение данных из внешнего файла………. ………………. 94
6. 4. Пример связи анимации с имитационной моделью. ……. . 95
7. ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ МОДЕЛИ КОМПЬЮТЕРНОЙ
ИМИТАЦИИ И АНИМАЦИИ…. . …. . ………………………… 99
8. ПРИМЕР СОЗДАНИЯ МОДЕЛИ КОМПЬЮТЕРНОЙ
ИМИТАЦИИ И АНИМАЦИИ………. . ………………………. . 101
ЗАКЛЮЧЕНИЕ………………………………………………… 111
ПРИЛОЖЕНИЯ……... …………………………... ……………. . 112
СПИСОК РЕКОМЕНДУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ. …………… 118
4
5
ПРЕДИСЛОВИЕ
В настоящее время имитационное моделирование стало эф-
фективным средством решения задач автоматизации исследований
технологических процессов в машиностроении. Добиться значи-
тельного упрощения и ускорения процесса разработки имитацион-
ных моделей возможно за счет использования специализированных
языков и систем компьютерной имитации и анимации (ARENA,
EXTEND, GPSS, SIMAN, SLAM, SIMULA, GASP, Proof Animation и
др. ), позволяющих отображать динамику работы оборудования на
мнемосхеме технологического процесса в ходе имитационного мо-
делирования. Дисциплина žКомпьютерная имитация и анимация¡ основана
на лицензионном программном обеспечении – специализированных
языках компьютерной имитации GPSS/H и анимации Proof Anima-
tion (ф. Wolverine Software Corp. , USA).