ПРЕДИСЛОВИЕ
Следуя за развитием естественных наук, математи-
математические игры пережили переход от классической эры
к современной. Не только наука, но и развлечения
XX века неотделимы от современной математики. Если
в классические времена лишь теория вероятностей орга-
органически включала в себя теорию игр, то сейчас само
слово «игра» стало математическим термином, который
широко используется в самых различных науках: в эко-
экономике, биологии, военном деле... Однако популярная
литература почти не отразила этого превращения. К числу тех, кто прокладывает новые пути в этой
трудной области, несомненно принадлежит Мартин
Гарднер. Его книги с полным правом могли бы назы-
называться «Математическими развлечениями XX века». Они
открывают читателю совершенно новый мир. Используя
самые разнообразные источники, включая в переписку
и поиски десятки математиков и физиков, автор по су-
существу создает новый жанр популярной литературы. Его книги обращены к самому широкому кругу читате-
читателей и в то же время затрагивают весьма трудные
разделы современной науки. Читатель не может не полу-
получить удовольствия от неожиданных связей между раз-
развлечениями и серьезной наукой и не удивиться остроум-
остроумным применениям абстрактных понятий и вычислитель-
вычислительной техники для анализа игр и головоломок. Первая книга Гарднера «Математические голово-
головоломки и развлечения» вышла в русском переводе год
назад и была по достоинству оценена читателями. Три-
дцать^ восемь математических миниатюр, вошедших во
второй том, не менее интересны, чем первые сорок
шесть. Эти восемьдесят четыре главы практически
исчерпывают содержание пяти сборников Гарднера,
выпущенных на английском языке и первоначально
опубликованных в журнале Scientific American в
1956—1964 годах.
Хронологический порядок нарушает
лишь последняя глава, которая носит название „Игра
«Жизнь»". Опубликованная в 1971 году, она должна была
бы войти в следующую книгу. Однако игра «Жизнь» на-
настолько необычна и непохожа на все остальные, что нам
хотелось привести ее как пример истинной игры XX века,
в которую лучше всего играть с вычислительной маши-
машиной. В этой игре причудливая смена позиций и трудно
предсказуемый ход событий воспринимаются как почти
готовый сценарий увлекательного кинофильма. В конце нашей книги помещен список литературы
по занимательной математике на русском языке, кото-
который дополняет список, опубликованный в первом томе. Это по существу первый опыт такой библиографии. Ю. Данилов
Я. С мо родине кий
ГЛАВА 1
ОШИБКА ЭЙЛЕРА:
ОТКРЫТИЕ ГРЕКО-ЛАТИНСКИХ
КВАДРАТОВ ДЕСЯТОГО ПОРЯДКА
История математики богата остроумными гипотеза-
гипотезами (подсказанными интуицией ученых, обладавших да-
даром математического предвидения), которые в течение
столетий не удается ни доказать, ни опровергнуть. Ко-
Когда же, наконец, появляется доказательство (или опро-
опровержение), математики считают это событием первосте-
первостепенной важности. На ежегодном съезде Американского математиче-
математического общества в апреле 1959 года были сделаны сооб-
сообщения сразу о двух таких работах.