Читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на языке С++ : учеб. пособие»

Автор Аверьянов Ю.

Ю. А. Луцик, В. Н. Комличенко Р УИ БГ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ С++ Допущено Министерством образования а Республики Беларусь в качестве учебного пособия ек для студентов учреждений, обеспечивающих получение высшего образования по специальностям «Информационные системы и технологии (по направлениям)» т ио бл Би МИНСК БГУИР 2008 УДК 681. 322 (075. 8) ББК 32. 97 я 73 Л 86 Рецензенты: кафедра прикладной математики и информатики Белорусского государственного педагогического университета им. М. Танка Р (заведующий кафедрой, канд. физ. -мат. наук А. А. Бейда), заведующий кафедрой «Программное обеспечение вычислительной УИ техники и автоматизированных систем» Белорусского национального технического университета, канд. техн. наук Н. А. Разоренов БГ а ек т Луцик, Ю. А. ио Л 86 Объектно-ориентированное программирование на языке С++: учеб. по- собие / Ю. А.
Луцик, В. Н. Комличенко. – Минск : БГУИР, 2008. – 266 с. : ил. ISBN 978-985-444-985-8 бл В учебном пособии рассмотрены приемы и правила объектно-ориентированного программирования с использованием языка С++. Изложены основные конструкции язы- ка С++, а также общие принципы разработки объектно-ориентированных программ. Рас- смотрена разработка программ для Windows с использованием WIN32 API. Би Пособие будет полезно студентам всех специальностей, магистрантам и аспирантам. УДК 681. 322 (075. 8) ББК 32. 97 я 73 ISBN 978-985-444-985-8 © Луцик Ю. А. , Комличенко В. Н. , 2008 © УО «Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники», 2008 2 ВВЕДЕНИЕ Одна из важнейших задач программирования – разработка алгоритма. Имеется два основных подхода к разработке программ. Первый из них называ- ется процедурным программированием. Для создания программ на его основе необходимо следующее: - определить задачу, которую нужно решить; - продумать интерфейс программы с пользователем; - разбить программу на логически законченные этапы; Р - создать текст программы; - отладить программу; УИ - тестировать программу.