Уведомлений еще не было
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Литрес
79.00 ₽
Литрес
190.00 ₽

Описание книги

Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) - писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. ?Кроу 3? - продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по ?Миру Вальдиры?. Пока Росгард, центральный персонаж сериала ?Господство клана Неспящих?, покрывает себя славой, становясь жела...

Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) - писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. ?Кроу 3? - продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по ?Миру Вальдиры?. Пока Росгард, центральный персонаж сериала ?Господство клана Неспящих?, покрывает себя славой, становясь желанной ?добычей? для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к иной цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых ?яслей?, отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры - ту, что в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой вовсе не так прост и в его прошлом немало тайн. В третьей книге автор приоткрывает для нас мотивы игровой тактики загадочного гнома. Оказывается, в долине под Серым Пиком погребён древний город, до которого и хочет добраться наш герой. И самый верный способ законно получить права на раскопки - это купить весь участок земли, где скрыт секрет исчезнувшей из игрового мира локации. Ситуацию осложняют напряженные отношения Кроу с местным начальством в лице сотника Вурриуса. Но, как говорится, упорство и труд всё перетрут. Герой движется к цели - теперь уже не один, а с командой верных соратников. Тайны подземного города, дальнейшее военное противостояние с тёмными ордами орков и много неожиданных поворотов повествования и сюжетных переплетений с другими циклами по миру Вальдиры ждут слушателей этой аудиокниги. Приключения Кроу продолжаются! Книга «Кроу - 3» автора Дем Михайлов оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 8.60 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 2874
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: не указаны
  • Серия: LitRPG
  • ISBN (EAN): 978-5-04-130082-1
  • Языки: Русский
  • Возрастное ограничение: 16
  • Год написания: 2015
Читатели


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
Оглавление книги
Дем Михайлов Кроу
Глава первая
Глава вторая
Глава третья
Глава четвертая
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Фэнтези
8.0
0
0
Хроники Академии Сумеречных охотников. Книга  2
Хроники Академии Сумеречных охотников. Книга 2

Продолжение историй о пугающих и захватывающих событиях в Академии Сумеречных охотников. В книгу вошли пять новелл о том, как рождались легенды об обитателях Нижнего мира и Дикой Охоте, о славных традициях и магических ритуалах, о друзьях и возлюбленных, о парабатаях и подкидышах, о жизни, смерти и любви.

Фэнтези
8.2
0
0
Атака на Титанов. Книга 3
Атака на Титанов. Книга 3

С помощью Эрена, умеющего превращаться в титана, людям удается вернуть район Трост и обезопасить стену Роза. Закрыв пробоину огромным камнем, Эрен теряет сознание, а приходит в себя в тюрьме и выдерживает допрос командира разведкорпуса Эрвина Смита. Тот принимает решение отправить экспедицию к дому отца Эрена, где, возможно, хранится тайна титанов. Но в этом непростом деле потребуется участие само...

Фэнтези
8.6
0
0
Варкрафт. Дуротан
Варкрафт. Дуротан

Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, ...

Фэнтези
8.6
0
0
О смертельных схватках и их победителях
О смертельных схватках и их победителях

«Мертвые игры начались!» И из рта Смерти вырвалось черное пламя, чтобы порывом ветра разойтись по всем рядам зрителей. И площадь не просто погрузилась в потрясенное молчание, площадь утонула в нем. А Смерть, наша некросовская эмблема, чуть склонившись к нам, вроде как заговорщицки, но на самом деле достаточно громко, прошептала: — Сделайте их. — Непременно! — гордо пообещал Норт.

Фэнтези
7.2
0
0
Академия Тьмы и Теней. Телохранительница Его Темнейшества
Академия Тьмы и Теней. Телохранительница Его Темнейшества

Лика с блеском и грохотом... поступает в Академию Тьмы и Теней, почти не скрывая, что она - Лунная дева, жрица богини любви, которым запрещено появляться на земле темных. Демон и любовь, что может быть нелепее? Но что значит угроза казни для той, кто повелевает драконом Смерти? Лике только весело. И, конечно, нарушительницей демонического спокойствия тут же заинтересовался Темный Трон. Уж не охоти...

Фэнтези
7.6
0
0
Шагренья. Из рода Черных Королев
Шагренья. Из рода Черных Королев

Из десятка предложенных женихов я умудрилась выбрать самого несносного, самого упрямого, самого грубого типа! И ему совершенно безразлично, что я – королевская дочь и с меня пылинки сдувать полагается. Казалось бы, какая разница? Он не проживет и суток после брачной церемонии! Ведь внутри меня просыпается чудовище, и оно требует крови…Но отчего же сердце предательски сжимается от одной мысли, что ...

Фэнтези
7.6
0
0
Нить волшебства
Нить волшебства

Никогда не мечтала… шить! Даже в волшебном мире в качестве студентки МыШКи (Магической Школы Кудесниц). Верните меня домой, пока хуже не стало! Ах, для этого нужно пойти туда, не знаю куда, принести то, не знаю что?! Ну что же… Держись, МыШКа! Трепещите, темные силы! И не вздумай в меня влюбиться, притягательный незнакомый маг, которому я плачу поцелуями за помощь! Я — Варвара Мальцева, вышивальщи...

Фэнтези
8.3
0
0
Сказки братьев Гримм
Сказки братьев Гримм

Якоб и Вильгельм Гримм - немецкие лингвисты, посвятившие свою жизнь собранию и изучению народного немецкого фольклора. Сказки братьев Гримм известны всем - от мала до велика. В этот сборник мы включили самые известные их сказки "Бременские уличные музыканты", "Храбрый портняжка", "Госпожа Метелица", "Король Дроздовик" и "Золушка". Любимые герои приглашают вас в свой волшебный мир, полный невероят...

Фантастика
6.8
0
0
Цена всех вещей
Цена всех вещей

Впервые на русском языке! Выдающийся дебют! Роман, который обещает стать классикой молодежного метафизического реализма. Потрясающая, оригинальная история, способная перевернуть сознание. Для того чтобы исполнить любое желание достаточно обратиться к гекамисту, колдуну, умеющему накладывать заклинания. За умеренную плату конечно же. Но у каждого желания есть особая цена и побочные эффекты. А при и...

Приключения
8.6
0
0
Семь диких сестер
Семь диких сестер

Здорово было бы повстречать в Дремучем лесу настоящих фейри. Так думала рыжеволосая девочка по имени Сара Джейн Диллард — по крайней мере, пока не познакомилась с волшебным народом поближе. Однажды она нашла в лесу странного человечка, сплошь утыканного отравленными стрелами. Сара Джейн отнесла его на ферму к тетушке Лилиан — одинокой старушке, о которой поговаривали, что она колдунья. И вышло так...

Фантастика
7.0
0
0
Прирожденный торгаш. Книга первая. В минусах
Прирожденный торгаш. Книга первая. В минусах

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой безд...

Фэнтези
6.4
0
0
Хроники Небесного Края. Беглец
Хроники Небесного Края. Беглец

Одиночка по имени Анвер оказывается втянутым в более чем реальную интригу виртуальной Империи. Непросто выжить и остаться человеком, когда на тебя ведется охота, а игра цепко держит в своих когтях, не позволяя выйти. Но, пока рядом верные друзья, а за спиной острый меч, сдаваться рано. Никакого пользовательского соглашения, никаких правил. Добро пожаловать в Небесный Край. Виртуальный мир «Небе...

Фэнтези
8.6
0
0
Играть, чтобы жить. Война
Играть, чтобы жить. Война

Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на у...

Приключения
7.8
0
0
Трансформа: Между сном и явью
Трансформа: Между сном и явью

Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальны...

Фэнтези
8.4
0
0
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход
Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход

Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми…Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью – опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем иг...

Фантастика
7.0
0
0
Головоломка
Головоломка

Чтобы спасти любимую, Сергей заключает сделку с самим Сатаной, по условиям которой он должен принять участие в онлайн-игре с полным погружением в виртуальную реальность. С этого момента Сергей стал Головоломом, одним из миллионов игроков в чудовищном мире под названием Кара. Для уверенной победы у Головолома есть все: преданные друзья, надежный клан, благосклонность местных жителей, превосходное о...

Фэнтези
7.4
0
0
Терра. Бета-тест
Терра. Бета-тест

Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези....

Приключения
6.2
0
0
Хардкор
Хардкор

Мир недалекого будущего…Все больше людей сбегает в призрачную, но такую увлекательную виртуальную реальность онлайн-игр. И все чаще люди исчезают в этой реальности навсегда, оставляя своим родным кучу проблем. Но, как это бывает, новые проблемы породили новую профессию. Игорь Ламберт – «ретурнер», особенный человек, который чувствует Сеть и не поддается влиянию пространства Чендлера, где могут нав...

Эпическая и героическая фантастика
8.1
0
0
Дисгардиум. Инициал Спящих
Дисгардиум. Инициал Спящих

Данияр Сугралинов – молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова – «Level Up». Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ. Главн...

Эпическая и героическая фантастика
3.6
0
0
Тактика малых групп. Часть 1
Тактика малых групп. Часть 1

Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы и в научной фантастике. Книги Александра Зайцева интересны, помимо прочего, тем, что автор с большой любовью и знанием предмета описывает холодное оружие и техники владения им. Представляем аудиоверсию наиболее популярной книги писателя, которая стала его ...